instructeur en conception graphique - Basé sur le projet
Ischool | Anywhere in the World
Désignation des marchandises
Siège: Egypt iSchool est une entreprise d'apprentissage électronique innovante et en croissance rapide qui fournit un codage en ligne et une éducation à l'intelligence artificielle aux étudiants âgés de 6 à 18 ans. En tant que plateforme leader dans l'industrie, nous nous engageons à équiper la prochaine génération des compétences dont ils ont besoin pour prospérer à l'ère numérique. Nous recherchons actuellement un individu dynamique et passionné pour rejoindre notre équipe en tant qu'instructeur de codage pour une position de projet de 3 mois. Aperçu Nous recherchons un instructeur de suivi des arts numériques chargé de fournir des séances pratiques et engageantes qui introduisent les étudiants aux fondamentaux de la conception numérique, de l'animation, de l'édition vidéo et de la création de contenu 3D. L'instructeur guidera les étudiants par des flux créatifs pratiques à l'aide d'outils pertinents tels que Photopea, Figma, Canva, Inkscape, CapCut, Blender et Unity.
• Expliquer les concepts d'animation 2D, y compris les bases d'animation, les joints de caractères et les techniques d'animation basées sur la forme. • Démontrer comment l'animation est utilisée dans les jeux, les dessins animés et les médias numériques. • Écrire les principes fondamentaux de l'édition vidéo, y compris les clips de coupe, les échéanciers, l'ajout de superpositions de texte et l'adaptation de l'audio de base. • Introduire les étudiants aux concepts de modélisation 3D en utilisant Blender, y compris la navigation de l'interface et la création de modèles simples à faible polarité. • Expliquer les différences entre les moteurs Eevee et Cycles et guider les étudiants dans l'exportation de sorties visuelles. • Guider les étudiants dans l'importation d'actifs dans l'unité et les organiser pour les flux de développement de base. • Les étudiants mentors pendant les exercices et les projets tout en encourageant la créativité et l'expérimentation. • Une bonne compréhension des fondamentaux de la conception numérique, y compris la composition, la mise en page et la narration visuelle. • Expérience pratique avec des outils de création numérique, tels que Photopea
• Connaissance de base des moteurs de rendu (Eevee et Cycles) et des sorties visuelles d'exportation. • Connaissance de base des flux de travail de développement de jeux, y compris l'importation et l'organisation des actifs dans Unity. • Capacité d'expliquer des concepts créatifs complexes de manière simple et engageante. • Expérience en guidant les étudiants par des activités d'apprentissage pratiques et basées sur des projets. • Forte capacité de communication, de mentorat et d'engagement en classe. • Salaire compatible. • Heures flexibles. • Certificat d'expérience • Collaboration d'équipe & mentorat À appliquer: https://weworkremotely.com/remote-jobs/école-graphique-design-instructeur-projet-basé sur
Détails de l'emploi
Expérience : 0 années
Publié : 1 month, 2 weeks il y a
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Appliquer We Work RemotelySource: We Work Remotely · ouvre le message original.
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