Produktdesigner

Flint | New York, New York, New York, United States

Fuldt fjernbetjening Fuldtid Softwareudvikling
Maskinoversat til dig (English → Danish) Vis original
Varebeskrivelse

Kompensation: $160k ~190k base + meningsfuld egenkapital Om Flint Den bedste uddannelse nogen nogensinde har modtaget er en person, der betaler tæt opmærksomhed til en studerende: bevæger sig i deres tempo, bemærker, hvad de gik glip af, spørger det næste spørgsmål på det rigtige tidspunkt. Men det nuværende system er bygget op om et kompromis med en lærer, der forvalter tredive studerende. Flint eksisterer for at tage dette kompromis fra bordet. Personlig læring, på skalaen af en hel skole • hver studerende arbejder med noget tættere på en vejleder, og hver lærer i stand til at se, hvad der rent faktisk sker på tværs af deres klasse i stedet for gætte. Gå se på produktet, før du læser videre: app.flintk12.com Role Studerende ønsker noget, der forbliver med dem, går i deres tempo og hjælper dem med at få ustucke uden blot at aflevere over svaret. Lærere ønsker, at der sker inden for en klasse, de stadig kontrollerer, og de vil gerne deres aftener tilbage. Admins ønsker bevis for, at den platform, de rullede ud, fører til lærerens produktivitet og studerende fremskridt. Dit job er at dykke dybt i dette design problem, holde tre sæt af behov inden for et produkt. Vi vil stole på dig til at sende designs, der er den bedst mulige løsning til vores brugere mest presserende smertepunkter. tl;dr du får til at eje, hvordan Flint fungerer, og hvordan det føles. Hvordan vi arbejder • Vi bevæger os hurtigt, og tæt. Du vil arbejde med en lille, senior team: en Product Lead, en chef for personale (Produkt), en CTO, og fem ingeniører. Vi har også en løbende joke, som vi kan nÃ¥ at holde trit med vores #product_updates kanal pÃ¥ grund af, hvor meget vi skib.

• Hurtigt og godt er ikke i spænding her. I vores erfaring er den hurtigste vej til noget godt er at få en ru version foran en rigtig lærer tidligt, som har tendens til at være hurtigere end at få det rigtigt i privat. Beslutninger med den højeste effekt er ofte sket inden for dage, ikke måned lange sprints. • Vi er altid lære. Kald det on-brand eller lidt på næsen, men læring fra hinanden, vores kunder, markedet har været nøglen til vores vækst. Vi har endda kanaler dedikeret til at dele vores arbejdsgang fejl og vinder. Uddannelse er også stadig aktivt udformet som et felt, og opholder sig tunet til, hvad brugere og industrien fortæller os mere end at antage, at vi allerede ved. • Brugere køre vores beslutninger. Vores team er ikke udelukkende lavet af tidligere lærere, og det er bevidst. Vi vil hellere bygge ud fra ægte brugerfeedback og en række perspektiver end fra en persons klasseværelsesoplevelse. Vores tætte forbindelse med lærere, studerende og admins hjælper os hurtigt med at forstå, hvad der virker og hvad der ikke er. • Vi designer med AI, ikke omkring det. Lo-fi koncepter ud af Claude, prototyper vi kan sætte foran en lærer samme uge, PRDs udarbejdet fra screenshots og stemme noter: disse er blot et par måder, vi har brugt AI til at støtte vores arbejde, og det er en reel del af, hvorfor vores loop er så kort som det er. Hvad du vil gøre

• Grav dybt, validere og design. Validér brugermål, kortnøglerejser og jord på de egentlige job, der skal gøres. Folk vil hånd dig løsninger undervejs: det nyttige er normalt at finde behovet nedenunder, før du tager løsningen til ansigts værdi. • Udforsk bredt, så smal. Iteration er nøglen. For en kompleks brugergrænseflade, vi ville forvente fem eller seks reelle begreber på bordet, før du forpligter dig til en, om det skitser, wireframes, AI-genereret lo-fi, konkurrent og industri forskning... uanset hvad får dig der hurtigst. Så skærer du det ned med din egen dom, en gennemgang med nogen på holdet, og hvor vi kan administrere det, reelle brugere. • Design nul til en, og en til hundrede. Nogle af dette er et ægte nyt problem, hvor du forme hele ting fra bunden. Noget af det tager noget, vi sendte tidligt og gør det skalerbar, sammenhængende og dejligt i den måde, den første version aldrig havde tid til at være. • Kommunikere din dømmekraft effektivt. Du kan klart forklare konteksten, hensigt, design, og ræsonnementet bag dit arbejde til resten af holdet. • Sæt designlinjen. Vores designsystem og designfilosofi er stadig i form. Du vil beslutte, hvad der bliver et mønster, hvad forbliver en engangs, og hvor det hele går herfra. • Hold dig gennem QA og indvirkning. Du vil have et ord at skulle have sagt i, hvad der får QA'd og i hvilke målinger fortæller os, om tingene rent faktisk virkede. Shipping er ikke slutningen på din involvering.

• Indflydelse hundredtusinder af elever. Hvordan en generation lærer at tænke sammen med AI er ved at blive besluttet lige nu, i de produkter, der bliver bygget i år. Meget få designere kommer til at arbejde på noget denne konsekvens så tidligt. Hvad vi leder efter • Du har designet og afsendt ægte software. Vi bekymrer os langt mere om én ting, du har lavet og kan tale os igennem end om ti poleret case-studie dias. • Du kan køre hele bue, fra at forstå problemet gennem begreber, hi-fi, og en spec teknik kan bygge fra. Ikke hvert skridt skal være din stærkeste. • Du er behageligt at være scrappy og være iterativ. Du vil hellere sætte en hård ting foran en rigtig lærer end en perfekt ting foran dit eget team. • Du ønsker at forme en kategori-definerende produkt. Du er begejstret ved at bygge noget, der ikke har eksisteret før og virkelig ændrer, hvordan folk lærer! ikke at iterere på margenen af noget, der allerede virker. • Du er her for at lære, ikke kun for at anvende, hvad du allerede ved. Det betyder skærpe dine design færdigheder og proces på jobbet, og komme dybt på uddannelse industrien selv, fra US private K! 12 til udenlandske uddannelsesministerier og alt derimellem. Du finder dette interval interessant snarere end skræmmende. • Du bekymrer dig om uddannelse. Du bør kunne lide, hvad du bygger og hvem du bygger for! Hvad vi tilbyder • Betydningsfuld egenkapital. • Sundhed og tandpleje. • Personlig enhed stipender. Hvordan man anvender Besked Sun med dit CV og portefølje, eller anvende her.

Dette er en beta-funktion for at undgå spam-ansøgere. Virksomheder kan søge disse ord t

Krævede færdigheder

design, education, customer support, dev, marketing, travel, cloud, exec, content writing, medical, recruiter, digital nomad

Joboplysninger

Erfaring: 0 år

Indsendt: 2 months, 4 weeks siden

Visninger: 848

Anvend den RemoteOK

Kilde: RemoteOK · åbner den oprindelige udstationering.

Få en skræddersyet ansøgning til denne rolle

Slip dit CV, og vi vil skrive et forsidebrev rettet mod denne nøjagtige notering ! gratis, og klar det øjeblik din konto er oprettet.

PDF, Word eller tekst. Vi opretter din gratis konto på næste skærmbillede! intet kort.

Hyrer du dig for sådan en rolle?

Indsend dit fjernjob på WFHJ og nå matchede kandidater. Ingen gebyrer.

Indsæt et job gratis
Feedback