Product Designer
Flint | New York, New York, New York, United States
Designazione delle merci
Compensazioni: $160k.com.190k base + significativo capitale Su Flint La migliore istruzione che chiunque abbia mai ricevuto è una persona che presta attenzione a uno studente: muovendosi al ritmo, notando ciò che ha perso, chiedendo la domanda successiva al momento giusto. Ma il sistema attuale è costruito intorno a un compromesso con un insegnante che gestisce trenta studenti. Flint esiste per togliere quel compromesso dal tavolo. apprendimento personalizzato, alla scala di una scuola intera.Ogni studente che lavora con qualcosa di più vicino a un tutor, e ogni insegnante in grado di vedere ciò che sta accadendo in tutta la sua classe invece di indovinare.Vai a vedere il prodotto prima di leggere qualsiasi altro: app.flintk12.com Gli studenti di ruolo vogliono qualcosa che rimanga con loro, andando al loro ritmo e li aiuta a ottenere sbloccare senza solo consegnare la risposta.Gli insegnanti vogliono che accade all'interno di una classe ancora sotto controllo.
• Qui non si è in tensione e il bene è veloce. Nella nostra esperienza il percorso più veloce per qualcosa di buono sta ottenendo una versione ruvida di fronte a un vero insegnante presto, che tende ad essere più veloce che ottenere diritto in privato. Le decisioni con il massimo impatto sono spesso accaduto in giorni, non sprint mese lungo. • Noi stiamo sempre imparando. Chiamarlo on-brand o un po'sul naso, ma imparare l'uno dall'altro, i nostri clienti, il mercato sono stati chiave per la nostra crescita. Abbiamo anche canali dedicati a condividere i nostri errori di flusso di lavoro e vince. L'istruzione è ancora attivamente formata come un campo, e rimanere sintonizzati a ciò che gli utenti e l'industria ci dicono cose più che supponiamo già da una persona esperienza in classe. • Gli utenti guidano le nostre decisioni. Il nostro team non è fatto esclusivamente di ex insegnanti, e questo è deliberato.
• Scavare in profondità, convalidare e progettare. Convalidare gli obiettivi dell'utente, mappare i viaggi chiave e atterrare sui lavori reali da fare. La gente vi consegnerà soluzioni lungo il percorso: la mossa utile è di solito per trovare la necessità sotto prima di prendere la soluzione al valore nominale. • Esplorare in generale, poi stretto. Iterazione è la chiave. Per un'interfaccia utente complessa, ci si aspetterebbe cinque o sei concetti reali sul tavolo prima di impegnarsi a uno, se schizzi, filigrani, AI-generato lo-fi, concorrente e ricerca industriale... qualsiasi cosa ti porta lì più velocemente. Poi si taglia con il proprio giudizio, una recensione con qualcuno del team, e dove possiamo gestirlo, utenti reali. • Design zero a uno, e uno a cento. Alcuni di questi sono un vero e nuovo problema dove si forma il tutto da zero. Alcuni di esso sta prendendo qualcosa che lo rende scalabile e piacevole nel modo in cui si è avuto la prima versione. • Non si è mai stato il giudizio di fare una cosa. • Si tratta di un progetto e si 'una vera mente il progetto di fare il progetto
• Impatti centinaia di migliaia di discenti. Come una generazione impara a pensare accanto AI è stato deciso in questo momento, nei prodotti che vengono costruiti quest'anno. Pochissimi designer arrivare a lavorare su qualcosa di conseguenza questo presto. Cosa stiamo cercando • Hai progettato e spedito software reale. Ci preoccupiamo molto di più di una cosa che hai fatto e può parlarci attraverso di una decina di lucido case-study slides. • Si può eseguire l'intero arco, dalla comprensione del problema attraverso concetti, hi-fi, e una specifica ingegneria può costruire da. Non ogni passo deve essere il vostro più forte. • Sei a tuo agio con essere raschiato e iterativo. Preferisci piuttosto mettere una cosa ruvida di fronte a un vero insegnante che una cosa perfetta davanti al proprio team. • Vuoi formare una categoria-definire prodotto.
Questa è una caratteristica beta per evitare i candidati spam. Le aziende possono cercare queste parole t
Competenze richieste
design, education, customer support, dev, marketing, travel, cloud, exec, content writing, medical, recruiter, digital nomad
Dettagli del lavoro
Esperienza: 0 anni
Pubblicato: 1 day, 3 hours fa
Vista: 6
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