Designer de Produtos
Flint | New York, New York, New York, United States
Descrição
Compensação: $160k–190k base + equidade significativa Sobre Flint A melhor educação que alguém recebeu é uma pessoa que presta atenção a um estudante: movendo-se a seu ritmo, percebendo o que perderam, fazendo a próxima pergunta no momento certo. Mas o sistema atual é construído em torno de um compromisso com um professor gerenciando trinta alunos. Flint existe para tirar esse compromisso fora da mesa. A aprendizagem personalizada, à escala de uma escola inteira — cada estudante trabalhando com algo mais perto de um tutor, e cada professor pode ver o que está acontecendo em toda a classe em vez de adivinhar. Vai olhar para o produto antes de ler qualquer outro: app.flintk12.com Os estudantes de papel querem algo que fica com eles, indo ao ritmo e ajudam a desativar-se sem apenas entregar a resposta. Os professores querem que isso acontece dentro de uma classe que ainda controlam, e eles gostam de suas noites de volta. Os administradores querem provar que a plataforma que eles lançaram está levando à produtividade dos professores e progressos estudantes. Seu trabalho é mergulhar profundamente neste problema de design, segurando três conjuntos de necessidades dentro de um produto. Nós confiamos em você para enviar projetos que são a melhor solução possível para os nossos usuários mais urgentes pontos de dor. tl;dr você vai ter que possuir como funciona Flint e como se sente. Como trabalhamos • Nós movemos rápido, e de perto. Você vai trabalhar com uma pequena equipe senior: um produto Lead, um chefe de Staff (Produto), um CTO, e cinco engenheiros. Nós também temos uma piada de corrida que nós não podemos manter-nos com o nosso canal #product_updates devido ao quanto nós enviamos.
• A maior velocidade de tempo e boa não estão em tensão aqui. Na nossa experiência, a rota mais rápida para algo de bom é ficar uma versão rude diante de um verdadeiro professor cedo, que tende a ser mais rápido do que conseguir o direito em privado. Decisões com o maior impacto muitas vezes ocorreram dentro de dias, não meses de longa duração de sprints. • Estamos sempre aprendendo. Ligue-se em marca ou um pouco no nariz, mas aprender um do outro, nossos clientes, o mercado têm sido chave para o nosso crescimento. Nós até temos canais dedicados a compartilhar nossos erros e vitórias de fluxo de trabalho. A educação também está sendo ativamente moldado como um campo, e ficar sintonizado com o que os usuários e a indústria estão nos contando questões mais do que assumirmos já sabemos. • Os usuários conduzem nossas decisões. Nossa equipe não é exclusivamente composta por ex-profesores e isso deliberado. Nossa ligação estreita com professores, estudantes e administradores nos ajuda a entender rapidamente o que está funcionando e o que não. • Nós projetamos com IA, não ao seu redor. Conceitos Lo-fi fora de Claude, protótipos que podemos colocar em frente de um professor na mesma semana, PRDs redigidos de imagens e notas de voz: estas são apenas algumas maneiras que nós usamos IA para apoiar nosso trabalho, e é uma parte real do por que nosso loop é tão curto como é.
• Cavar profunda, validar e design. Validar os objetivos do usuário, mapas de viagens chaves e aterrar nos empregos reais a fazer. As pessoas irão dar-lhe soluções ao longo do caminho: o movimento útil é geralmente encontrar a necessidade abaixo de tomar a solução em valor facial. • Explore amplamente, então estreita. Iteração é chave. Para uma interface complexa, esperaríamos cinco ou seis conceitos reais na mesa antes de se comprometer a um, se ele esboça, arquitectos, lo-fi gerado pela AI, competidor e pesquisa industrial...o que você chegar lá mais rápido. Então você corta-lo com seu próprio julgamento, uma revisão com alguém na equipe, e onde quer que possamos gerenciar, usuários reais. • Design zero a um, e um a cem.Algumas deste problema é realmente novo onde você forma a coisa inteira do zero. Algumas delas estão tomando algo que nós enviamos cedo e tornando-o escalable, coerente e delicioso na maneira como a primeira versão nunca teve tempo para ser. • Comunicar o seu julgamento eficazmente. Você pode explicar claramente o contexto, intenção, projetos e o raciocínio por trás de seu trabalho para o resto da equipe. • Definir a barra de design. Nosso sistema de design e filosofia de design ainda estão tomando forma. Você vai decidir o que se torna um padrão, o que permanece um único, e onde toda a coisa vai daqui. • Fica em QA e impacto. Você vai ter uma palavra no que obtém QA'd e em que métricas nos diz se a coisa realmente funcionou. Envio não é o fim do seu envolvimento.
• Impacto centenas de milhares de alunos. Como uma geração aprende a pensar ao lado da IA está sendo decidido agora, nos produtos que são construídos este ano. Muito poucos designers conseguem trabalhar em algo assim consequente. O que estamos procurando • Você projetou e enviou software real. Nós interessa muito mais sobre uma coisa que você fez e pode falar sobre nós do que cerca dez lâminas de caso pulido-estudiado. • Você pode correr todo o arco, a partir de entender o problema através de conceitos, hi-fi, e uma engenharia de especificação pode construir. Nem todos os passos tem que ser seu mais forte. • Você é confortável ser raspado e ser iterativo. Você prefere colocar uma coisa rude em frente a um verdadeiro professor do que uma coisa perfeita em frente à sua própria equipe. • Você quer formar um produto de definição de categoria. Você está entusiasmado com a construção de algo que já não existiu e mudou genuinamente como as pessoas aprendem — não iterando nas margens de algo que já funciona. • Você está aqui para aprender, não apenas para aplicar o que você já sabe. Isso significa aprisionar suas habilidades de design e processo no trabalho, e aprofundar a própria indústria de educação, desde K–12 privados dos EUA para ministérios de educação externa e tudo o que está entre. Você acha que amplía essa faixa e não intimidante. • Você se importa com a educação. Você deve gostar do que você está construindo e para quem está construindo! O que oferecemos • Equidade significativa. • Seguro de saúde e dentário. • Stipend de dispositivos pessoais. Como aplicar Mensagem Sol com seu currículo e portfólio, ou aplicar aqui.
Esta é uma característica beta para evitar candidatos de spam. As empresas podem pesquisar estas palavras t
Habilidades requeridas
design, education, customer support, dev, marketing, travel, cloud, exec, content writing, medical, recruiter, digital nomad
Detalhes da tarefa
Experiência: 0 anos
Publicado: 2 months, 4 weeks Há
Visualizações: 851
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