Senior 3D-speletjieskunstenaar

Homa Games | Germany

Fully Remote Volgrote Tyd Ander
Masjien- vertaal vir jou (English → Afrikaans) Bekyk oorspronklike
Beskrywing

Homa is 'n globale mobiele speletjie wat mense se liefde skep. Ons deel met ateljees en interne ontwikkeling speletjies, wat oor 80 titels gelanseer is, meer as 2 miljard aflaaie bereik het en sien hoe ons spel alles in Gat breek in die globale top-50 brutografieskaarte. Hierdie is mylpale, nie die eindstreep nie. Met diep kundigheid in produk en tegnologie, bou ons Homma Lab, ons picle - platform wat ontwikkelaars die mark, datagereedskap en te ts, en tech-speletjies gee, help ons om vas te stel en vas te stel ons vas aan te hou van die volgende massa-programme, wat ons vas.

By Homa bou ons die volgende miljardspeler ondervindinge van die grond op en vorm ons die toekoms van vermaak. Vereistes as 'n Senior 3D spelspeel-kunstenaar (Animation & VFX) sal jy 'n sleutelrol speel om die visuele en bewegingspeletjie te besit voel van ons spelspeletjies, van grysbox tot versendde bate, sodat voorwerpe as pret lees voordat 'n speler ooit daaraan raak. Jy sal direk met kunsrigting, speletjie en spelingenieurs in allerhande speletjies speel, sal die meeste ander aspekte van die hooftitel insluit.

• Eie speletjie voel einde tot einde: neem 'n werktuigkundige van grysbox en UX blokt uit deur animasie, VFX, en finale teken-af • Animeer voorwerpe met die hand: ledig, instuwing, terugvoering en staatomskakelings, met werklike opdrag van tyd, gewig, afwagting en volg-deur • Bou VFX en skaduwees wat die land tref: terugvoering, terugvoering en staat wat duidelik kommunikeer sonder om die voorwerp te laat verdrink • Vertaal 3 sonder om die idee te verloor: Bou VFX en skaduwees wat die eerste keer: Wanneer die land getref word, kan jy die eerste keer dat die spel 'n paar minute later die proefnemings kry, kan jy die volgende keer kry, kan jy die volgende keer kry: Hierdie soort idee kry, kan jy die volgende keer dat die volgende keer dat die volgende keer kry.

• 'n Hoofspeletjie brein: jy' n speletjieer, jy lees ontwerp van' n prototipe af, en jy kan 'n regte gesprek met ontwerpers hou oor waarom' n werktuigkundige is of nie pret is nie • Werkspunt in Eenheid: blokkies, voor-aan-swaai en staatsmasjiene, en die tegniese reeks om jouself te beveilig • Ware skaduwee: jy kan jou eie skryf en verstellings bepaal, nie net draad wat bestaan nie: Fidelheid: jy tref die idee van die hand van die hand van die hand van die hand in die hand, maar dit op die punt van die hand, maar dit kan jou hand hou om die punt van die saak te keer dat jy jou eie idee van die saak te hou: 3 •

• Nederigheid: Ons besef dat ons altyd leer, ons kan altyd verbeter en groei π ons bly gegrond in 'n duidelike beskouing van onsself. • nuuskierigheid: Ons soek voortdurend die "waarom" agter die "wat ons met doel en praktiese waarde ondersoek. • Fokus: Ons nuuskierigheid neem ons dieper, nie wyer starie ons omseils oor die besonderhede en laat ons toe om ons aandag te vestig nie.

Benodigde vaardighede

Art/Creative, Computer Games, Gaming, Remote

Job besonderhede

Ondervinding: 0 jare

Pos 2 months, 4 weeks gelede

Aansigte: 1148

Wend aan op Arbeitnow

Gebron van Arbeitnow · open die oorspronklike pos.

Kry 'n pasgemaakte toepassing vir hierdie rol

Laat val jou voortgaan en ons sal 'n voorblad brief skryf wat gemik is op hierdie presiese lys ← gratis, en gereed die oomblik wat jou rekening is geskep.

PDF, Woord of teks. Ons skep u vrye rekening op die volgende skerm takies.

Om so'n rol te speel?

Sit jou afgeleë werk by WFHJ en bereik dieselfde as kandidate.

Pos'n werk gratis illa
Feedback