Yüksek 3D Oyun Sanatçısı
Homa Games | Germany
Açıklama
Homa, insanların sevdiği oyunları yaratan küresel bir mobil oyun geliştirici ve yayıncısıdır. Stüdyolarla işbirliği yaparak oyunları içimizde geliştiriyoruz, 80'den fazla oyun ve platform geliştirdik, 2 milyardan fazla indirme yaptık ve All in Hole oyunumuzu dünya çapında en çok kazanan 50 oyun listesine girmiş gördük. Bunlar kilometre taşları, bitiş çizgisi değil. Ürün ve teknoloji konusundaki derin uzmanlığımızla, geliştiricilere ürün-piyasa uyumluluğunu hızlıca bulmak ve kitle pazarı oyunlarını oyuncuların yıllarca keyif alacağı kalıcı deneyimlere ölçeklemek için, yapay zeka ile birlikte pazar bilgisi, veri araçları ve oyun teknolojisi sunan özel platformumuz Homa Lab'ı kurduk. Bu bizim uçuş değnekimiz: Homa Lab stüdyolara doğru fikirleri erkenden tespit etmeye, onları hızlıca oyunlara dönüştürmeye ve milyonlarca oyuncuya ulaşmaya yardımcı olur. Her bir lansmanda, bir sonraki başarıyı besleyen veri ve görüşler geri gelir, döngüdeki her dönüşü daha hızlı, daha akıllı ve kazanma olasılığı daha yüksek hale getirir. AI bu süreci, günlük görevlerden ilkelerimize kadar yaptığımız her şeyi yürüten, yapay zekayı güçlendiren şey yetenek yoğunluğudur. Döngüyü güçlendiren şey yetenek yoğunluğudur. 30'dan fazla ulustan 220'den fazla insan, dünyanın en iyi stüdyoları ve şirketlerinden uzmanlık getiren. Hırsımızı, merakımızı, alçakgönüllülüğümüzü ve odaklanmamızı savunuyoruz ve hız, mükemmellik ve açıklıkla hizmet veriyoruz. Başlangıçtan bu yana, Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance ve King, Sorare ve Spotify'ın kurucularından 165 milyon dolar topladık. Hayran olduğumuz oyunları ve platformları yaratan ve destekleyen insanlar, şimdi bir sonrakileri yaratmak için bizim akımımızı destekliyor.
Homa'da, bir sonraki milyar oyuncu deneyimi için temelleri atıyoruz ve eğlencenin geleceğini şekillendiriyoruz. Gerekler Yüksek 3D Oyun Sanatçısı (Animasyon ve VFX) olarak, oyun mekaniklerimizin görsel ve hareket oyun hissini sahiplenmede, gri kutudan gönderilen varlığa kadar, nesnelerin oyuncular onlara dokunmadan önce eğlenceli görünmesi için önemli bir rol oynayacaksınız. Oyuncuların en çok etkileşimde bulunduğu unsurlar üzerinde sanat yönetmenliği, oyun tasarımı ve oyun mühendisleriyle All in Hole'da doğrudan çalışacaksınız, en çok kazanan 50 oyundan biri. Başlıca sorumluluklarınız şunları içerecektir:.
3D animation skills: • Build 3D core gameplay animations that are easy to use and easy to use for the game, and that are easy to use for the game itself• Build 3D core gameplay animations that are easy to use and easy to use for the game itself• Build 3D core gameplay animations that are easy to use and easy to use for the game itself• Build 3D core gameplay animations that are easy to use and easy to use for the game itself• Build 3D core gameplay animations that are easy to use for the game itself•This
• A core game brain: you're a game designer, and you're able to work with a wide range of players, including developers, developer
🏥 WeWork's 100% paycheck benefits: 🏥 WeWork's 100% paycheck benefits are available to all employees.• 🏥 WeWork's 100% paycheck benefits are available to all employees.• 🏥 WeWork's 100% paycheck benefits are available to all employees.• 🏥 WeWork's 100% paycheck benefits are available to all employees.• 🏥 WeWork's 10Ben
Gereken Yetenekler
Art/Creative, Computer Games, Gaming, Remote
İşin ayrıntıları
Deneyimi: 0 Yıllar
Gönderildi: 2 months, 4 weeks önce
Görüntüler: 1148
Uygula ArbeitnowKaynak: Arbeitnow · Orijinal yazıyı açıyor.
Bu rol için özel bir uygulama edin
Özgeçmişinizi bırakın ve biz tam olarak bu listeye yönelik bir önerme mektubu yazacağız - ücretsiz ve hesabınızın oluşturulduğu anda hazır.
PDF, Word veya metin. Bir sonraki ekranda ücretsiz hesabınızı oluşturuyoruz - kart yok.
Böyle bir rol için mi işe aldın?
WFHJ'da uzaktan iş ilanını yayınla ve uygun adaylar ile iletişime geç.
İş ilan et - ücretsiz