Senior Level Designer

Blackbird Interactive | Vancouver, BC, Canada

Completamente remoto Tempo pieno Sviluppo software
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Designazione delle merci

Blackbird Interactive è uno studio di gioco indipendente, basato sul futuro e dotato di un'ampia gamma di progetti, che comprende IP di livello mondiale e creazioni in più generi.Il nostro studio opera come un luogo di lavoro remoto e offre soluzioni di lavoro flessibili. NOTA BENE: In questo momento, siamo in grado di assumere candidati legalmente idonei a lavorare in Canada e risiedere all'interno del Canada. Blackbird Interactive è alla ricerca di un esperto Senior Level Designer per aiutare a costruire e fornire spazi di gioco di alta qualità per un'azione RPG incentrata sul combattimento veloce, sulla progressione del carattere, sull'esplorazione e sulla rigiocabilità.Questo ruolo si concentra sulla progettazione, arte, narrativa e sull'ambiente che creino livelli di combattimento soddisfacenti, sulle opportunità di esplorazione e supporto di una vasta varietà di costrui e abilità dei giocatori.

Responsabilità • Collaborare con combattimento, sistemi, narrativa, arte, ingegneria, audio e produzione per creare livelli che sostengano la visione creativa consolidata e pilastri di gioco principali • I propri livelli end-to-end, inclusi layout, blocchi, spazi di combattimento, incontri, traversale, esplorazione, pacing e flusso dei giocatori • Progettare spazi di combattimento coinvolgenti che supportano nemici diversi, build di personaggi, abilità, posizionamento e approcci diversi per combattere • Creare esplorazione premiante attraverso percorsi opzionali, segreti, storytelling ambientale e ricompense significative mantenendo una navigazione e una progressione chiare • Script e implementare eventi di gameplay, incontri, obiettivi, innescamenti e interazioni ambientali direttamente nel motore • Test, debug e iterate sui livelli utilizzando feedback playtest per migliorare il flusso di combattimento, difficoltà, pacing e replayability Requisiti • Un minimo di 8 anni di esperienza di sviluppo del gioco, con significativi livelli di progettazione e implementazione per azioni, RPG, o combattimento,

• Forte esperienza pratica con la modifica di livello, lo scripting di gameplay e l'implementazione in-motore, con la capacità di prototipo, debug, e iterare rapidamente • Forte giudizio di progettazione, comunicazione e capacità di collaborazione, con la capacità di bilanciare qualità del gameplay, obiettivi creativi, vincoli tecnici e realtà produttive Pluses • Passione per azione RPG incentrati su combattimento, build di carattere, bottino, progressione ed esplorazione • Esperienza di progettazione di livelli per una telecamera di gameplay isometrica o elevata, con una comprensione del suo impatto sulla leggibilità del combattimento, navigazione e composizione • Esperienza creando contenuti riproducibili che supportano diverse buche di carattere, abilità, livelli di difficoltà o giochi ripetuti • Appreciazione per combattimento sistemico e come geometria di livello, composizione nemica, rischi ed elementi interattivi si combinano per creare incontri diversi.

Competenze richieste

design, game dev, designer, technical, customer support, testing, content writing, senior, engineer, digital nomad

Dettagli del lavoro

Esperienza: 0 anni

Pubblicato: 1 month, 2 weeks fa

Vista: 601

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